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大学趣味运动会策划书范文参考

2017-02-11 本文已影响 2.5K人 

篇一:中文系趣味运动会策划书

大学趣味运动会策划书范文参考

一、 活动背景:

又一年过去了,我们中文系迎来了新的学期,阳春三月,风和日丽,我们中文系团总支打算趁着这大好天气举办一场趣味运动会,来丰富同学们的大学生活。

二、 活动目的及意义:

通过举办趣味运动会来丰富同学们的大学生活,让中文系的同学们加深对彼此的了解,促进同学之间的友好沟通交流,培养同学们的团结协作能力,让我们整个中文系更加和谐与融洽。

三、 活动名称:

开封教育学院趣味运动会

——中文系团总支

四、 活动时间:

20xx年3月31日

五、 活动地点:

升旗场地

六、 活动参与人员:

开封教育学院中文系同学

七、 活动主办单位:

开封教育学院中文系团总支

八、 活动步骤:

1、准备阶段:(20xx年3月23日到3月28日)

a、每个场地需1名调动气氛者,负责所有状况与活跃。 b、每个游戏场地需1名记录人员,负责记录下来胜者资料,奖品活动结束后统一发放到各班。

c、需要的词语、歌词等道具由主持人负责找齐。 d、游戏方案:

①英雄救美

②心有灵犀

③你的意思 我来传达

④七拼八凑

⑤谜语大竞猜

f、宣传方案启动。

2、实施阶段:

a、3月31日下午由中文系团总支所有成员布置比赛场地。 b、将升旗场地划分为五部分,分别进行五个游戏。 c、3月31日下午4:30 趣味运动会正式开始。

d、运动会结束后,由中文系团总支全体成员负责赛场的清理工作。

3、总结阶段:

中文系团总支讨论并总结经验得失。

九、 奖项设置:

赢得小游戏者均有奖品 。

十、 物资准备:

1、条幅。

2、若干奖品。

3、需要大小气球若干。

4、6根绳子。

5、椅子9把、桌子13张。

6、音响设备。

十一、 活动预算:

待定。

策划者:中文系团总支

时 间:20xx年3月22日

篇二:趣味运动会策划书

一、时间:

4月27日 中午12:30

二、地点:

大礼堂门前

三、参加对象:

全院学生及部分教师

四、比赛目的:

20xx北京奥运掀起了全民健身的热潮,“用激情挑战奥运,用健康武装青春”你准备好了吗?清闲而快乐的寒假以经过去,紧张而忙碌的学习生活已经开始,你知道你和你身边的人是否已经养成了不健康的生活习惯了吗?它让你无法投入到正常的学习和生活中来。现在让我们用健康为理想打气,用行动为奥运加油。

活动主题:用实际行动迎接奥运,倡导青春健康奥运。

五、流程安排:

1、分团委书记讲话;

2、学生代表发言;

3、趣味运动会正式开始。

六、奖项设置

1、各项取前十名,按10---1依次加分,团体赛加倍计分。

2、趣味运动会当天结束后即颁奖,取团体分前三名,另设精神文明奖四名。精神文明奖由大会主席团评选。

七 、项目

1、抛绣球 (每班限报一组,每组两人,男女各一名)(有预赛)

比赛规则:

(1)、女生抛球,男生接球;接球者站于距抛球者6米之外的圆圈(直径0.5米)内用篓子接球;

(2)、接、抛球者压或超过边界抛出或接住的球,不得计入成绩;接球者只能用篓接球,否则接住的球亦不得记入成绩;

(3)、抛球者必须在30秒内抛出20个球,接球者篓内球数多者为胜;如有成绩相同者,进行复赛,直至决出胜负;

(4)、以现场裁判判定的结果为准。

预赛时间:24日中午12:00在三教楼下进行

若出现比分相同的情况,则进行加赛。

2、 毽子比赛 (有预赛)

比赛赛地:正规羽毛球场地

比赛赛制:三局两胜制,淘汰赛 每班一队,三人,两男一女。

比赛规则:1、在毽子落地前可用身体任意部位接毽子(手与臂除外),本方队员不可连踢,球不得明显停留在队员身体的任何部位。

2、发球队员需站在本方发球区(发球线以后)发球,用手持球,将球抛起,用脚踢向对方场区,发球时本班其他队员不可有任何掩护动作,否则判对方得1分。

3、发球由得分方法球,若由于对方球员失误得分时,可由任意一名球员发球。

3、落到对方界内得分。每局7分制,且至少比对手得多得两分以上胜出。

3、瞎子背瘸子 (团体赛)

参加人数:每班6人(3男3女)

比赛方法:

一对男的、一对女的、一对男女混合的,男生当“瞎子”,用眼罩蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;气球,须踩破;鲜花,须拾起,递给“瘸子”。

比赛规则:(1)比赛距离20米,各个障碍物间隔5米;

(2)三对选手单程接力,途中“瘸子”脚不得落地;

(3)拾花时可将“瘸子”放在凳子上,拾花后继续背起。

胜负判定:一场决胜负,按每队用时先后按计时取名次

4、筷子夹乒乓球

比赛方法:每班1男2女参加,成“一”字站立在间隔2米的桌子前,每名队员前面摆放一个圆盘,10个乒乓球摆在最初的盘中,运动员手持sp; 脚踢向对方场区,发球时本班其他队员不可有任何掩护动作,否则判对方得1分。

3、发球由得分方法球,若由于对方球员失误得分时,可由任意一名球员发球。

3、落到对方界内得分。每局7分制,且至少比对手得多得两分以上胜出。

3、瞎子背瘸子 (团体赛)

参加人数:每班6人(3男3女)

比赛方法:

一对男的、一对女的、一对男女混合的,男生当“瞎子”,用眼罩蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;气球,须踩破;鲜花,须拾起,递给“瘸子”。

比赛规则:(1)比赛距离20米,各个障碍物间隔5米;

(2)三对选手单程接力,途中“瘸子”脚不得落地;

(3)拾花时可将“瘸子”放在凳子上,拾花后继续背起。

胜负判定:一场决胜负,按每队用时先后按计时取名次

4、筷子夹乒乓球

比赛方法:每班1男2女参加,成“一”字站立在间隔2米的桌子前,每名队员前面摆放一个圆盘,10个乒乓球摆在最初的盘中,运动员手持筷子,将自己桌面上圆盘里的乒乓球转移到右边队员桌面上的盘内,依次类推,知道送到最右边队员右侧两米的桶内为止。

比赛规则:比赛计时3分钟,计时结束后,根据每班终点桶内球的个数评定比赛名次。

5、呼拉圈:每班12人,至少5个女生(团体赛)

比赛规则:

1.让每个小组都手拉手、站成一排。把两个呼啦圈套在第一个队员的胳膊上,把呼啦圈传过去,每个队员都需要从呼啦圈中钻过去。

2.从起点依次传到终点,本轮游戏结束。

3.吹哨开始游戏,同时开始用秒表计时。不允许队员跳人人群中或者靠抓住别人的肩膀来平衡自己。

4.传递过程中若出现手松开情况,则从新开始。

决胜方法:每队只进行一次比赛,按用时少多依次排名

6、循规蹈矩

比赛准备:距离10米,每队3块木砖。

比赛方法:每班一队, 2人(男女不限),一名站在起点,一名站在终点。发令后,站在起点的人用双手将第三块砖向前移动,随即抬起一只脚踏在第三块砖上,然后把后面空出的

砖向前移动,再向前移一步,直到移至对面终点,击掌接力后,站在终点的人以同样动作返回起点。

比赛规则:比赛参与者必须双脚分别踏在两块砖上,否则算犯规,如有犯规情况则罚停4秒,一场决胜负,按每队用时先后按计时取名次。

比赛过程中若出现两脚踩着木砖拖动,则罚停3秒,出现3次以上此情况,则取消本班比赛资格。

7、海底传月

1、比赛人数及分组:每队10名队员(至少4名女生)

2、比赛赛制:一场决定胜负,用时最少的队伍获胜

3、比赛规则:

1)每个队10名队员依次排开排成一列,间距一臂,按比赛场地划线为基础。

2)第一名队员双手举起篮球,其余队员弯下腰,双脚分开,当听到裁判发令后,第一队员将球从胯下手递手传给第二名队员,依次类推,当第十名队员接到球后,持球跑到第一名队员前面依次传球,当第九名队员接到球后,持球跑到第十名队员前面依传球,依次轮换传球;

3)当第一名队员站在最后一位并双手持球后视为比赛结束(比赛过程中,第一名队员是不跑动的);

4)在传球过程中不能让球接触地面,球每落地将加罚2秒。

8、抢海苔 (有预赛)

比赛方法:每班1男1女参加,两班男队员背靠背挽住对方,每个男生前面2米线外站着本班女生,手拿一片海苔。裁判员发令后开始计时后,男生须用力吃到对面女生手里的海苔。先吃到者获胜。

比赛规则:本班女生不可越过线,过线或踩线视为违例,比赛中男生不可以松开手臂,违例者直接按负处理。若两人同时松开手臂则取消双方成绩。比赛全程采取淘汰制,11支队伍进入复赛,复赛中抽签决定分组。

预赛时间:25日中午12:00在三教楼下进行

9、多人绑腿跑

比赛方法:每班3男3女参加,6人站成一排,相邻两人将腿绑在一起,排成一排,在规定场地内由起点跑到终点,所有人越过终点线为比赛结束。

比赛规则:比赛距离20米,比赛记录各组比赛用时,用时最少的班级胜出。

若比赛进行中绑腿的绳子掉落,必须重新停在原地不动,将腿重新绑上后继续比赛。若未遵守比赛规则,则取消本班比赛成绩。

比赛要求:

1、报名:各班请认真报名,积极参加,报名后,比赛缺席,要扣班级集体分每人次一分。

各班请于4月21日间操务必将报名表交于科技实践部。

2、所有比赛均以快乐为宗旨,动员全体同学,以班级为单位参加比赛,每班每个同学必须参加一项,每人最多参加3项,

3、为了保证各项目可完整有序的进行,要求各班同学遵守比赛纪律,配合工作人员,尊重裁判的裁决,不得有辱骂和抵抗行为,如有疑义请与大会主席团联系。

4、比赛当天请各班负责人控制好本班秩序,非比赛运动员请不要随意走动,不得进入比赛场地以至干扰比赛正常进行。

5、有些项目要在决赛前进行预赛(后面有括号注明),希望各班提前准备好有预赛的项目,以保证这些项目的完成。

6、比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。

备注:由于参加的具体人数无法确定,赛程分组在报名后安排,合理安排裁判人员,做到及时、公平、公正。比赛场地安排以及时间表将在报名工作结束后发放到各班。

7、积分办法:每项比赛取前十个班级,从第一到第十依次积10、9......1分(其中抢海苔和毽子比赛取前十一名)。整体积分前三名的有相应的奖励。

有不清晰的事项,请于策划组联系:

怀维潇:13274495803

许 欣:15947999576

徐 锐:15843210301

单 鑫:15981112057

经济管理学院

学生工作办公室

篇三:大学班级趣味运动会策划书

一、活动背景

为活跃校园文化生活,培养大学生强健的体魄,给高职模具0902班全体同学提供娱乐交流增进友谊的机会,更好地扩大高职模具0902班的影响力,加强高职模具0902班的班级凝聚力,特开展这次形式灵活多样,娱乐性强的趣味运动会。

二、活动简介

活动主题“团结、合作、拼搏”

活动目的:促进同学间的交流、增强班级凝聚力

活动时间:待定

活动地点:校篮球场、乒乓球场等

参加对象:机电工程系高职模具设计与制造0902班全体同学 主办单位:高职模具设计与制造0902班班委会

三、 活动项目

1、 团体项目

(1)、3分钟跳绳

方法:7人一组(除去班委班级内同学自由搭配,宿舍、男女生互补),2人摇绳,5人跳绳,必须按顺序跳绳(每人记一次),也可多人同时跳,成功一次按本次跳的人数记次数,未跳过不记次数。3分钟内跳过人次多者为胜,若次数相同,加试3分钟。

(2)、4人5腿跑

方法:自由搭配4人一组(三男一女最佳),每次3组参加比赛,用时短者为胜,选每次优胜的一组参加决赛。要求绑腿必须在膝盖以下,比赛过程中不得松脱。 (3)、3VS3男子宿舍间篮球PK赛

方法:男生3个宿舍共出3队,进行循环赛,比赛规则按标准篮球比赛规则执行。

(4)、拔河比赛

方法:根据具体参加人数,男生、女生混合均分为2组进行拔河比赛,根据实际情况决定比赛为一局定胜负或三局两胜。

2、 个人项目

(1)、

1分钟定点跳投

方法:1分钟内在固定地点取球投篮,投进多者为胜。

(2)、单人跳绳跑、1分钟双人跳绳

方法:根据场地设置,进行跳绳跑,不允许中途间断,间断者返回重跑。

双人组队报名,1分钟成功跳过次数多者为胜,次数相同时加试1分钟。

(3)、羽毛球男女单打、双打、混双

方法:单打自由报名(男女分开比赛),抽签决定对阵对手,比赛采取三局两胜制。

双打自由组队,自由报名参加,抽签决定对阵对手,比赛采取三局两胜制。

混双自由组队,自由报名参加,抽签决定对阵对手,比赛采取三局两胜制。

(4)、乒乓球男女单打、双打、混双

方法:单打自由报名(男女分开比赛),抽签决定对阵对手,比赛采取三局两胜制。

双打自由组队,自由报名参加,抽签决定对阵对手,比赛采取三局两胜制。

混双自由组队,自由报名参加,抽签决定对阵对手,比赛采取三局两胜制。

(5)、个人棋类比赛

方法:个人自由报名,不分男女,抽签决定对阵对手,由对手间自行决定所比期种,比赛采取三局两胜制。

3、奖励活动 针扎气球

方法:比赛项目结束后,全班每位同学均可以参加一次,可以抽的小礼品。 四、活动流程

1、举行简单开幕式,由辅导员及班长宣布运动会开始

2、组委会成员介绍活动流程

3、按策划书顺序进行比赛

4、统计比赛结果,宣布奖项

5、颁奖仪式及简单闭幕式

五、前期准备

1、班内宣传,开主题班会,鼓励同学积极参加本次趣味运动会

2、做好团体项目(1)、(2)、(3)、(4)的分组登记,个人项目(1)、(2)、(3)、(4)、(5)的报名登记以及双人比赛分组登记,抽签工作。

3、租借活动所需的各种器材

4、活动场地规划布置

5、比赛过程中场地治安维护

六、比赛裁判及工作人员

1、裁判组:待定

2、工作人员:高职模具设计与制造0902班班委会

七、奖项设置

八、经费预算

九、注意事项

1、未报名者不得参加。

2、禁止非工作人进入比赛场地,扰乱比赛秩序。

3、比赛中绝对服从裁判,以裁判的判罚为最终成绩。

4、活动项目分区域,参赛队员需听从工作人员安排,在指定区域和规定时间进入比赛场地,无故迟到五分钟以上,视为放弃比赛。

5、团体项目每小组必须有自己的负责人,以便信息的传递和交涉。

6、参赛队员须保持场地的卫生,保持现场卫生,听从工作人员安排。

7、参赛队员比赛中要注意安全,并遵从友谊第一,比赛第二原则。

附一、团体项目登记表

附二、个人项目登记表

篇四:趣味运动会策划书

一、活动背景

趣味体育运动是一项将传统体育运动的竞技比赛和能引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动。它是介于体育运动及趣味游戏之间的一项趣味竞技相结合的社会运动,我们擅于把趣味运动和同学们某方面的学习的需求进行融合错位策划,使它同时融合了体育、文化、趣味、智力等元素,并增强了观赏性。

在管院举行20xx社团文化节之际举行这一活动,在此预祝社团文化节圆满落幕!

二、活动意义

一方面它非常适合各同学联合开展活动,因为它比拓展训练更具趣味及凝聚力,能更好的把社团文化渗透到每个同学,增进同学与同学之间的亲密感,从中学会团队协作。另一方面它具有强身健体的作用,对于埋头学习或者游戏的大学生来说更具吸引力。它的竞技性、趣味性及观赏性带给同学们另一种新奇,容易使整个活动形成兴奋、热烈、互动的气氛,某些能力进一步的锻炼。

三、活动名称

20xx年管理学院社团春季趣味运动会

四、活动目的

1、通过举办趣味运动会,提高社团凝结力,加强社团间的合作;进一步探索以体育运动为载体全面释放压力、积极应对专业学习的新途径;

2、提高社联参与和组织活动的能力,以趣味项目运动比赛为载体,丰富管理学院广大学生的课余文化生活,增强学生身体素质;

3、增进社联以及各个社团之间的合作,打造良好的沟通和合作平台,增进各

专业同学之间的交流,培养同学们团队协作精神;

五、活动简介

(一)、 活动时间:20xx年4月 16 日下午。(暂定)

(二)、 活动地点:南新操场及东边篮球场。

(三)、 参赛对象:各社团一支代表队(每队10人)

(四)、参赛项目:

集体赛: 两人三足; 疯狂的设计; 三人拔河赛; 七彩连环炮。 个人赛:摸石过河(分男女组);

定点投篮(分男女组)。

(五)参赛规则:

1、集体赛由各社团决定出赛人员,每支队伍10人;

2、个人赛由社团推荐接受报名,该个人需社团成员和会员;

(六)奖励规则:

1、集体赛:以社团为单位,采取积分制,总积分居多的社团获胜,前6名将获得丰厚的奖金:一等奖1名;二等奖2名;三等奖3名,分别颁发奖状和奖品;集体赛项目积分取前6名,项目前六名分获积分20/14/10/6/4/2分,即单人赛的双倍积分。

2、个人赛:采取积分制,总积分居多的队员获胜,前6名将获得丰厚的奖励,同时积分加到社团总成绩中。比赛前六名队员积分分别为10/7/5/3/2/1分。

六、比赛项目及规则

集体赛:

(一)、两人三足

游戏类型:团体合作型 ;

游戏目的:增强组员的团体合作能力 ; 游戏人数:每组两人,一男一女 ;

游戏道具:用于绑腿的绳子(社联准备)、哨子(社联裁判准备) ; 活动宗旨:接受挑战、勇于拼搏、展现活力、追求梦想! 比赛规则:本次活动分为两队进行循环比赛。

赛程要求:全体工作组成员须提前30分钟到达比赛场地,全体社员须提前15分钟到达比赛场地。

游戏规则:本次比赛设两队,每队设领队一名,主要负责该队口号的设定、该组人员的选择和成员安全。第一次比赛每队由两名队员参加(男女不限),两队成纵队面对标志物站在起跑线后,每一组两人并肩站立,内侧的小腿用小布条捆住,这样成了“两人三足”,比赛开始,发令员发令后,各队的第一组以三条腿向前跑进,绕规定场地一圈,回到终点,算一次比赛结束;第二次比赛在第一次成员的基础上加一个人,三人并肩站立,内侧的小腿用小布条捆住,形成“三人四足”,重新回到起跑线开始下一轮比赛;第三次比赛在第二次的基础上加一个人,四人并肩站立,内侧的小腿用小布条捆住,形成“四人五足”,重新回到起跑线开始下一轮比赛;这样依此进行,直至所有到场人员都参加完成比赛。 比赛注意事项:

1、布条必须捆在小腿上,并捆紧,如中途松开应系好再前进。

2、中途若队中有人摔到,应立即停下来,等重新准备好之后再前进。

3、每次两队同时进行比赛。

4、第一次比赛的人员由领队选出(“石头剪子布”胜负决出);第二次比赛所需要加的人,上一场比赛胜者有优先选择权;以后比赛依此;若两队在上一场同时到达终点,领队有选人权(“石头剪子布”胜负决出)。

5、领队必须全程跟跑,负责喊口号和队员安全。

6、发令员应等两队队员全部准备好才能发令开始进行比赛。

7、裁判员有对本次比赛活动细则的解释权,一切服从裁判判定。

(二)、疯狂的设计

游戏类型:益智型、团体合作型 ; 游戏目的:增强组员的团体合作能力 ; 游戏人数:每组3人 ;

游戏道具:小纸条、笔(工作者提前准备) ;

游戏规则: 第一轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的26个字母中的一个,然后用最短的时间摆出这个字母。

第二轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的一个单词,然后用最短的时间摆出这个单词。

游戏时间:30分钟 道具:凳子2x4 现场裁判(维持秩序):2人 附单人字母型图:

(三)、三人拔河赛

游戏类型:团队合作型;

游戏目的:增强组员的身体协调能力 ,提高社团凝聚力; 游戏人数:每个社团选派两名男选手和一名女选手; 游戏道具:一条拔河专用绳子(由社联去租借)、气球 参赛队员:每个社团由3名成员参加 注意事项:

1、比赛时由于双方都是用力拉,所以拔完后一场后不可立即松绳,以免造成对方队员受伤。

2、比赛要做到文明比赛,遵循友谊第一,比赛第二。

3、比赛时不得有冒名顶替,拉拉队不可上场帮忙。一经发现立即取消比赛资格。

4、由于比赛场面比较大,需裁判二名,由社联安排裁判,比赛队员听从指挥。

5、比赛成员间捆绑有气球,一旦一方气球挤破,则为输掉比赛,比赛采用回合制,三局两胜。

(四)、七彩连环炮

项目类型:竞技游戏

比赛人数:每个社团选派四名男选手和三名女选手参加 道具要求:气球若干场地要求:空旷的大场地

游戏方法: 男女间隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同学跑到指定位置流吹气球,然后双腿夹住气球,跑回原位置换下一个同学,跑动过程中气球掉落地面,要原路返回重新跑,到达终点可以用双手交换气球。如此轮换,以最快结束一轮比赛的时间多少记录成绩。

竞赛规则: 男女必须间隔排列(为了增加公平性) 活动目的:本活动旨在挑战心理极限,增强对他人的信任。

单人赛:

(一)、摸石过河(分男女单人比赛)

游戏类型:益智型、考验身体协调能力;

游戏目的:增强组员的身体协调能力 ,提高集体荣誉感; 游戏人数:每个社团选派两名男选手和两名女选手; 游戏道具:石头或者用来做石头的书本(选手自选自带)

游戏规则:每个运动员二块砖头,放在起点线后沿(纵向放置),听到裁判员发出“各就位”口令后,运动员两脚站在两块砖上,当裁判员鸣枪后,运动员即可起动,提起左脚(左右脚可自定),用手拿起原左脚踏的一块砖头,并放置

前方(距离自定),左脚踏上前方砖头,提起右脚,用手拿起原右脚踏的一块砖并放至到前方(距离自定),右脚踏上前方木砖头,这样依此前进,直至最后一块砖头用手拿起人出终点线。途中如有脚落地,判为犯规,不记成绩。

游戏时间:60分钟

现场裁判(维持秩序):2人

(二)、定点投球(分男女赛)

游戏类型:考验身体协调能力以及球感;

游戏目的:增强组员的身体协调能力 ,提高集体荣誉感; 游戏人数:每个社团选派两名男选手和两名女选手; 游戏道具:用于投篮的篮球一只(选手自选自带) 游戏要求 :(1)自投自抢,小范围移动;

(2)手法、动作要规范,以便形成正确的动作定型; 游戏规则:

(1)从持球者出手投篮时开始计时;

(2)投篮的位置,如使用标准球场,则在罚球线后的半圆内;否则,在正对篮板、距离篮圈一定距离上面好标记线,在标记线后投篮。

(3)不管投中与否,必须自投自抢,然后快速运球回至罚球区进行下一次投篮;

(4)可跳投也可原地投篮,记录规定时间内总的投中次数。 游戏时间:60分钟

现场裁判(维持秩序):2人

七、活动安排

(一)前期工作安排

1、宣传安排: 2、准备工作

1)确定场地和现场所有道具的准备: a、田径运动场、篮球场

b、桌椅若干、球若干、大绳若干?? c、申请摆放宣传板和横幅的地方

2)确定到场参赛人数、队伍及名字;

3)购买活动所需用品,如饮用水等,并记录;

4)通知各社团组织协助安排参赛队伍;

八、活动主要细节

1、场地布置:搬椅子、桌子、收场工作

2、裁判提前分工好,做好比赛记录

3、突发事件由负责该区域的负责人及时处理

九、活动经费预算(待算)

备注:

1、每个项目各个社团请选出一名负责人,负责人协助本社团领队按时参加比赛,

2、领队同时为拉拉队队长,领队负责带领观众入场。

3、运动员可以同时报多个项目,但是为了避免赛程冲突,以及让更多同学参与比赛,最好是每个人只参加一个项目(此意见仅供参考)。

4、每社团应准备替补运动员,防止突发情况。

附一: 趣味运动会单项比赛成绩表

预祝此次社团文化节暨社团趣味运动会圆满成功!

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